El presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), Thomas Bach, anunció recientemente que se está explorando la posibilidad de crear unos Juegos Olímpicos de eSports. Esta noticia marca un hito en la convergencia entre el mundo de los deportes tradicionales y la creciente industria de los videojuegos.

El anuncio de Thomas Bach no es casual. En la actualidad, se estima que más de 3.000 millones de personas en todo el mundo se dedican a los eSports y los videojuegos. Lo más notable es que más de 500 millones de estas personas tienen un interés genuino en los eSports, lo que incluye deportes virtuales y simulaciones deportivas. Es importante destacar que la mayoría de estos entusiastas de los eSports son jóvenes menores de 34 años, lo que representa un atractivo público objetivo para el COI.

¿Es viable hacer unos Juegos Olímpicos de eSports?

El COI ya ha dado pasos hacia la integración de los eSports en el movimiento olímpico. En 2021, se crearon las “Olympic Virtual Series”, un proyecto piloto que exploró la relación entre los eSports y los Juegos Olímpicos. A continuación, se llevó a cabo la Semana Olímpica de los eSports en Singapur, donde se logró reunir a las comunidades olímpica y de los eSports.

En total, las “Olympic Virtual Series” atrajeron a más de 500.000 participantes y generaron más de 6 millones de visitas en vivo, con un 75% de espectadores entre los 13 y los 34 años. Estos resultados positivos demuestran el interés y la viabilidad de los eSports como parte del movimiento olímpico.

A pesar de estos avances, Thomas Bach es claro en que esto es solo el principio. La creación de unos Juegos Olímpicos de eSports es un proceso que requerirá tiempo, planificación y colaboración con la comunidad de los videojuegos. Al igual que en cualquier deporte, los eSports deben seguir evolucionando y demostrar su durabilidad a lo largo del tiempo.